Викачати книгу Ілюстрований самовчитель по створенню Flash-ігор

April 13th, 2009 by


Розділ 5 “Створення візуальних ефектів″, розділ 6 “Іграшки і дрібнички”, розділ 7 “Іграшки-конструктори” описують іграшки, які призначені для розваги, але не обов′язково є грою як такий.
У розділах 8 “Ігри типу «Знайди і нажми»”, 9 “Ігри типу «Злови або пропусти»”, 10 “Ігри типу «Пріцелься і выстрели»”, 11 “Ігри з м’ячем і бітою”, 12 “Вікторини і загадки із словами”, 13 “Мозаїка”, 14 “Головоломки”, 15 “Казино і карткові ігри ” і 16 “Аркади” описуються власне ігри .

Роскошные лицензионные сканеры запорожье легко переносятся и хранятся.

Кожен розділ розділів 5-16 починається з опису того, як була створена дана гра. Потім ви знайомитеся з моїм підходом до її побудови. Далі дається огляд елементів, складових гру. В кінці приводиться текст програми ігри з докладним розбором кожної її частини. Кожен розділ закінчується радами з удосконалення гри .

В останньому, 17-му розділі “Складні прийоми” ви вивчите деякі спеціальні …

Викачати книгу Ілюстрований самовчитель по створенню Flash-ігор →

Flash-анімація звичною мовою

April 12th, 2009 by


Що я тільки не робив: викачував ісходникі; сидів по 12-14 годин в день
за монітором наївно вважаючи, що редагуючи flash-исходники зможу рано чи пізно
зробити що нібудь що стоїть сам. Скуповував всілякі flash-підручники …
Але на жаль, все чому я тоді навчився за пол-года (!) це - хаотично рухатися парі слів
і картинок - вобщем, типа навчився робити flash-банери.
Результат був плачевний, адже я хотів зробити свій креатівний Flash-сайт .
Це було жахливий час…
Надалі з’ясувалося:
що все чим я займався раніше, насправді
і не повинно було привести до іншого результату
адже что-б створювати flash-сайти необхідно уміти малювати
не “мишкою”, а руками, плюс знати мову програмування Action Script.


Flash-анімація звичною мовою →