March 21st, 2009 by
« Створення інтерактивної карти |
Ефект з колами »
Крок 1
Цей урок навчить вас простому руху об’єкту по траєкторії, ця функція з’явилася ще в ранніх версіях флеша, і дуже часто використовується сьогодні. Для реалізації цієї фішки нам знадобиться зовсім нічого: шар з траєкторією, перетворений в спеціальний вигляд шаруючи, - Шару-Маски , і соответсвенно сам об’єкт.
Наприклад, якщо ви захочете створити просту анімацію руху гоночної машини по трасі, то вам буде здійснене необов′язково використовувати які-небудь складні ActionScipt функції, досить пригадати цей урок.
Малюємо траєкторію
Для цього нам досить на найпершому шарі намалювати лінію (не обов′язково замкнуту), використовуючи, наприклад « pencil tool ». Я рекомендую вам поставити згладжування на Smooth в опціях олівця, щоб рухи були плавними і без ривків.

Крок 2
Створення «путнього» шару
Тепер цей шар нам треба перетворити в «траєкторний» шар. Правою кнопкою миші клікаєм на шарі, на якому розташована наша траєкторія і вибираємо « Guide ». Ікона перед назвою шарі дожна змінитися з листа на молоток. Якщо це так, означає ви всі робите правильно правильно і вже близькі до кінцевого результату.
Тепер, коли «шляховий» шар готовий, нам необхідно йому підпорядкувати йому шар з об’єктом. Для цього створимо новий шар, помістимо на нього малюнок, який повинен рухатися по траєкторії, потім затисніть ліву кнопку мши на новому шарі і перетягніть під шар траєкторії так, щоб шар став залежний (ікона і назва шару небагато зміститься управо, ікона шаруючи з траєкторією теж зміниться).
Pages: 1 2
Tags:
кінець,
кадр,
крок,
обєкт,
рух,
траєкторія,
шар
Схожі записи
- Ефект з колами (22.03.2009)
...
Тепер перевірте, чи все працює. Перемістіть мувікліп "General" на головну сцену і натисніть Ctrl+Enter.
Перейдіть в мувікліп "General". Створіть новий шар (Insert->Layer).
Тепер виділите перший шар (Layer 1), для цього кликніть по будь-якому фрейму (окрім 1 і 40-го).
І утримуючи клавішу ...
- Створення flash-анімації за допомогою програми SWISHMAX3 (11.03.2009)
... Намалюйте в робочій області цю фігуру, після чого в настройках вікна Scene (закладка з назвою - Shape) встановите колір заливки - жовтий.
Виділите лівою кнопкою миші створений об'єкт, скопіюйте його в буфер обміну (ctrl+c) і вставте його назад в проект (ctrl+v), продублювавши таким чином створену форму.
Створіть ще один еліпс, меншого розміру і ...
- Травянисте поле (30.03.2009)
... Просидівши з флешем декілька годин, я створив щось абсолютно інше і виглядало воно зразково так, як описано нижчим. Якщо ви добре знаєте флеш, цей урок не навчить вас нічому новому.
Зате він навчить вас як суміщаючи різні прийоми ActionScript , можна створювати красиву анімацію. В кінці - кінців, адже завдання програмування полягає в ...
- Створення flash-анімації за допомогою програми SWISHMAX1 (14.03.2009)
...
Створення сайту з використанням Flash вимагає наявність певних знань, зокрема ActionScript, численних настройок MacromediaFlash MX і т.д. Для багатьох користувачів, що починають, це є серйозною перешкодою, оскільки у деяких не вистачає час на вивчення складних програм, а у деяких - терпіння.
Проте, останнім часом з'явилися і альтернативні продукти для створення flash-анімації, які є ...
- Режими накладення в Flash (03.04.2009)
... Adobe® рекомендує експериментувати з різними режимами накладення для отримання потрібного ефекту.
Звичайний
Колір застосовується звичайним способом без взаємодії з основними квітами.
Шар
Дозволяє складати фрагменти роликів один на іншій, не впливаючи на їх колір.
Затемнити
Заміщаються тільки області, які світліше, ніж ...