Копіювання руху у вигляді ActionScript
March 26th, 2009 by
« Анімація кнопки при наведенні на неї курсора | Вставка властивостей анімації руху »
Скопіюйте властивості, які задають анімацію руху на тимчасовій шкалі у вигляді ActionScript 3.0, і застосуєте цей рух до іншого символу, який знаходиться або на панелі “Дії”, або в початкових файлах (таких як файли класів) в документі Flash, використовуючому ActionScript 3.0.
Щоб набудувати код ActionScript, формований Flash, для конкретного проекту, використовуйте класи fl.motion. Додаткові відомості див. в описі класів fl.motion у керівництві ActionScript 3.0 Language and Components Reference .
Команда “Копіювати рух як код ActionScript 3.0″ дозволяє захоплювати наступні властивості анімації руху.
-
Позиція
-
Масштаб
-
Нахил
-
Поворот
-
Точка перетворення
-
Колір
-
Режим накладення
-
Орієнтація по контуру
-
Масштаб
-
плита горенье, днепропетровск.
Кешировать в растровому форматі
-
Мітки кадру
-
Путівники
-
Замовлений перехід
-
Фільтри
Відеопідручник по копіюванню і вставці руху у вигляді ActionScript див. за адресою: www.adobe.com/go/vid0126_ru.
- На тимчасовій шкалі виділите кадри, що містять копійовану анімацію руху. Виділені кадри повинні розташовуватися на одному шарі, проте вони не обов′язково повинні охоплювати одну анімацію руху. Вибрана область може охоплювати tween-анімацію, порожні кадри або дві або декілька tween-анімацій.
- Виберіть “Редагування” > “Тимчасова шкала” > “Копіювати рух як код ActionScript 3.0″.
Вкажіть ім’я екземпляра, до якого прикріпляється анімація руху. Flash формує код ActionScript для екземпляра з цим ім’ям. Формований Flash код ActionScript потім можна відредагувати для інших екземплярів.
Pages: 1 2
Tags: анімація, властивість, екземпляр, кадр, код, команда, рух
Навчальні матеріали
Схожі записи
- Posted in Навчальні матеріали


