Копіювання руху у вигляді ActionScript

March 26th, 2009 by


« Анімація кнопки при наведенні на неї курсора   |   Вставка властивостей анімації руху »

Скопіюйте властивості, які задають анімацію руху на тимчасовій шкалі у вигляді ActionScript 3.0, і застосуєте цей рух до іншого символу, який знаходиться або на панелі “Дії”, або в початкових файлах (таких як файли класів) в документі Flash, використовуючому ActionScript 3.0.

Щоб набудувати код ActionScript, формований Flash, для конкретного проекту, використовуйте класи fl.motion. Додаткові відомості див. в описі класів fl.motion у керівництві ActionScript 3.0 Language and Components Reference .

Команда “Копіювати рух як код ActionScript 3.0″ дозволяє захоплювати наступні властивості анімації руху.

  • Позиція

  • Масштаб

  • Нахил

  • Поворот

  • Точка перетворення

  • Колір

  • Режим накладення

  • Орієнтація по контуру

  • Масштаб

  • плита горенье, днепропетровск.

    Кешировать в растровому форматі

  • Мітки кадру

  • Путівники

  • Замовлений перехід

  • Фільтри

Відеопідручник по копіюванню і вставці руху у вигляді ActionScript див. за адресою: www.adobe.com/go/vid0126_ru.

  1. На тимчасовій шкалі виділите кадри, що містять копійовану анімацію руху. Виділені кадри повинні розташовуватися на одному шарі, проте вони не обов′язково повинні охоплювати одну анімацію руху. Вибрана область може охоплювати tween-анімацію, порожні кадри або дві або декілька tween-анімацій.
  2. Виберіть “Редагування” > “Тимчасова шкала” > “Копіювати рух як код ActionScript 3.0″.

    Вкажіть ім’я екземпляра, до якого прикріпляється анімація руху. Flash формує код ActionScript для екземпляра з цим ім’ям. Формований Flash код ActionScript потім можна відредагувати для інших екземплярів.


    Tags: , , , , , ,

    Навчальні матеріали


    Схожі записи