March 31st, 2009 by
« Травянисте поле |
Виїжджаюче меню »
Викачайте Fla-файл, з ним ми і працюватимемо.
В Flash, виберіть File > Open, і потім відкрийте файл GameSample.fla, який ви викачали.
Виберіть Window > Library або ctrl+L, щоб відкрити бібліотеку символів.
Вікно бібліотеки містить два символи і один мувікліп. Графічний символ “Spaceship” - космічний кораблик, саме його ми і підбиватимемо:). “HitArea” - простій приціл. Мувікліп “Drag” ми використовуватимемо для заміни стандартного курсора нашим прицілом.
1. Перенесіть мишкою з бібліотеки на головну сцену мувікліп “Drag”.
2. Виділите приціл, просто кликнете по ньому, і натисніть Ctrl+I. У віконці, що з’явилося, в полі Name введіть Drag.
Тепер приціл має ім’я “Drag”.
быстрая отделка ремонт квартир в украине
Далі правий клік по першому фрейму і з випадного списку виберете Actions.
Перед вами повинно з’явиться віконце Frame Actions. Cкопируйте приведений нижче код і вставте в Actions:
Mouse.hide();
startDrag (”Drag”, true);
Mouse.hide(); - відключає відображення курсора миші в кліпі.
startDrag (”Drag”, true); - Команда робить мувікліп перетягуваним. У нашому випадку мувікліп називається Drag, саме таке ім’я ми і задали нашому прицілу.
Перевірте, чи все працює, просто тиснемо Ctrl+Enter. Замість стандартного курсора у вас винна з’явиться мішень.
Створіть новий мувікліп (Insert -> New Sybmol або Ctrl+F8), назвіть його ShipMove.
Тепер перенесіть графічний символ “Starship” в тільки що створений мувікліп “ShipMove”.
Pages: 1 2 3
Tags:
імя,
бібліотека,
кліка,
кораблик,
приціл,
символ,
фрейм
Схожі записи
- Динамічне створення Flash-анімації за допомогою PHP (13.03.2009)
... Але DHTML - не єдиний спосіб додавання інтерактивності в Web-додатки.
Ще одним крупним гравцем в цій області є Adobe Flash Player, який вже більше десяти років підвищує інтерактивність Web-сайтів.
Якщо перша версія Flash була інструментом для створення анімованих зображень, то нові версії можуть підтримувати весь інтерфейс в цілому, забезпечуючи управління доступом до Web-сервісів ...
- Ефект друкарської машинки (29.03.2009)
... Перейдіть у віконце Text Options і в полі Variable впишіть Text.
Перейдіть на головну сцену і з бібліотеки (Ctrl+L) перенесіть в неї мувікліп Text. Далі правий клік по дин. полю і у випадному списку виберіть Actions Вставте цей скрипт:
onClipEvent (load) {
All_Text ...
- Macromedia Flash 5 частина друга Анімація (10.03.2009)
... У Macromedia Flash існує два принципово разних способу анімувати що-небудь.
Перший - промальовувати кожен кадр самому, використовуючи Flash тільки як засіб, що дозволяє швидко перегортувати ваші зображення, і другою - примусити Flash автоматично прораховувати проміжні кадри.
Для людей незнайомих з базовими прийомами комп'ютерної анімації (або просто - щоб було зрозуміліше) поясню на прикладі. ...
- Векторна графіка і анімація в Інтернет Adobe Flash (16.04.2009)
...
Практичні роботи курсу допоможуть Вам опанувати професійними методами розробки різних флеш-об'ектов, використовуваних в Web-дизайні. Після закінчення курсу Ви зможете самостійно створити живий і привабливий flash-сайт, цікаву презентацію, рекламний банер, анімаційний ролик і електронну листівку.
Процес роботи простий і увлекателен, а можливості програми обмежені лише уявою дизайнера.
Знання і уміння, отримані в ...
- Спливаюче віконце (02.04.2009)
...
а) Створіть графічний символ (Ctr+F8 або Insert -> New simbol).
Назвемо його Top_window, намалюйте в нім шапку до нашого вікна, як показано на малюнку:
Далі відкрийте Library(Ctrl+L) і створіть дублікат тільки що створеного символу Top_window.
В опціях виберете Button і назвіть ...