Ігра-стрелялка

March 31st, 2009 by


« Травянисте поле   |   Виїжджаюче меню »

Викачайте Fla-файл, з ним ми і працюватимемо.

В Flash, виберіть File > Open, і потім відкрийте файл GameSample.fla, який ви викачали.

Виберіть Window > Library або ctrl+L, щоб відкрити бібліотеку символів.

Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка

Вікно бібліотеки містить два символи і один мувікліп. Графічний символ “Spaceship” - космічний кораблик, саме його ми і підбиватимемо:). “HitArea” - простій приціл. Мувікліп “Drag” ми використовуватимемо для заміни стандартного курсора нашим прицілом.

1. Перенесіть мишкою з бібліотеки на головну сцену мувікліп “Drag”.

Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка

2. Виділите приціл, просто кликнете по ньому, і натисніть Ctrl+I. У віконці, що з’явилося, в полі Name введіть Drag.

Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка

Тепер приціл має ім’я “Drag”.
быстрая отделка ремонт квартир в украине
Далі правий клік по першому фрейму і з випадного списку виберете Actions.

Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка

Перед вами повинно з’явиться віконце Frame Actions. Cкопируйте приведений нижче код і вставте в Actions:

Mouse.hide();

startDrag (”Drag”, true);

Mouse.hide(); - відключає відображення курсора миші в кліпі.

startDrag (”Drag”, true); - Команда робить мувікліп перетягуваним. У нашому випадку мувікліп називається Drag, саме таке ім’я ми і задали нашому прицілу.

Перевірте, чи все працює, просто тиснемо Ctrl+Enter. Замість стандартного курсора у вас винна з’явиться мішень.

Створіть новий мувікліп (Insert -> New Sybmol або Ctrl+F8), назвіть його ShipMove.

Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка

Тепер перенесіть графічний символ “Starship” в тільки що створений мувікліп “ShipMove”.

Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка


Tags: , , , , , ,

Навчальні матеріали


Схожі записи

недорогие шины по низким ценам