Аналоговий годинник
March 28th, 2009 by
« Вставка властивостей анімації руху | Ефект друкарської машинки »
Крок 1
Створіть новий документ у флеш. Почніть з малювання стрілок. Врахуйте, що хвилинна стрілка повинна бути не вище, ніж половина висоти і ширини сцени (щоб вона могла повертатися).

Крок 2
Виберіть хвилинну стрілку, зробіть її MovieClip натисненням клавіші F8 і назвіть її MinuteHand . Те ж саме виконайте з годинниковою стрілкою і назвіть її HourHand . Кожній стрілці потрібно також привласнити відповідне instance name (панель properties ).
Створіть новий шар і перемістіть в нього одну із стрілок. Перевірте чи з’явилися обидві стрілки в бібліотеці.

Крок 3
шкафы купе каталог днепропетровскТепер потрібно визначити центр для сліпів із стрілками. Для цього почніть редагування кліпу (подвійне клацання по ньому) і встановіть зображення стрілки так, щоб центр знаходився в цьому місці:

Крок 4
Поверніться до основної сцени і вирівняйте обидві стрілці по центру. Тепер потрібно додати екшен, який завантажуватиме значення годинника і хвилин з asp файлу. Створіть новий шар, назвіть його actions , відкрийте панель actions (правою кнопкою по кадру > actions) і вставте наступний код:

Крок 5
Створіть ще один шар і намалюйте в нім циферблат вашого годинника. Додайте другий кадр у всіх шарах ( вибираємо кадр > F5 ). У шарі actions другий кадр буде ключовим ( вибираємо кадр > F6 ). У нього потрібно вставити цей код:
Set Variable: “h” = Hour
Set Variable: “m” = Minute
If (h > 12)
Pages: 1 2
Tags: година, значення, кадр, крок, стрілка, центр, шар
Навчальні матеріали
Схожі записи
- Posted in Навчальні матеріали




