Ігра-стрелялка
March 31st, 2009 by
Тепер приціл має ім’я “Drag”.
Далі правий клік по першому фрейму і з випадного списку виберете Actions.
Перед вами повинно з’явиться віконце Frame Actions. Cкопируйте приведений нижче код і вставте в Actions:
Mouse.hide();
startDrag (”Drag”, true);
Mouse.hide(); - відключає відображення курсора миші в кліпі.
Покупайте часы в Днепропетровске
startDrag (”Drag”, true); - Команда робить мувікліп перетягуваним. У нашому випадку мувікліп називається Drag, саме таке ім’я ми і задали нашому прицілу.
Перевірте, чи все працює, просто тиснемо Ctrl+Enter. Замість стандартного курсора у вас винна з’явиться мішень.
Створіть новий мувікліп (Insert -> New Sybmol або Ctrl+F8), назвіть його ShipMove.
Тепер перенесіть графічний символ “Starship” в тільки що створений мувікліп “ShipMove”.
Ігра-стрелялка →
- Posted in Навчальні матеріали
