Ігра-стрелялка

March 31st, 2009 by


Навчальні матеріали - Ігра-стрелялка

Тепер приціл має ім’я “Drag”.
Далі правий клік по першому фрейму і з випадного списку виберете Actions.

Перед вами повинно з’явиться віконце Frame Actions. Cкопируйте приведений нижче код і вставте в Actions:

Mouse.hide();
startDrag (”Drag”, true);

Mouse.hide(); - відключає відображення курсора миші в кліпі.
Покупайте часы в Днепропетровске startDrag (”Drag”, true); - Команда робить мувікліп перетягуваним. У нашому випадку мувікліп називається Drag, саме таке ім’я ми і задали нашому прицілу.

Перевірте, чи все працює, просто тиснемо Ctrl+Enter. Замість стандартного курсора у вас винна з’явиться мішень.

Створіть новий мувікліп (Insert -> New Sybmol або Ctrl+F8), назвіть його ShipMove.

Тепер перенесіть графічний символ “Starship” в тільки що створений мувікліп “ShipMove”.


Ігра-стрелялка →